snowman

My Story

個人愛好設定檔

  • 飛鏢遊戲歷史(年/月)
  • 最喜愛的比賽
  • 是否有男/女朋友?
  • 個人愛好
  • 您最喜愛的食物是?
  • 最喜愛的飲料
  • 自我介紹
닫기
로그인
ID PW
尋找 ID/密碼
닫기

最新資訊

<
[] 全新遊戲!!! Hyper Jump Up -- 12月12日隆重登場
2011-12-08

PHOENIX 即將於港澳地區
推出全新FUN ZONE 遊戲 Hyper Jump Up!
  
繼Jump Up 挑戰賽挑戰一萬分後,Hyper Jump Up 將帶來百萬分的全新挑戰!!!
  
12月12日(星期一) 史上最高分數的飛鏢遊戲 -- 終極開戰!
 


遊戲玩法
以亮燈的區域為目標,投中後令倍率增加,以取得高分。
 
獲勝條件
所有回合結束時,取得最高分數的玩家勝出。
 
[POINT1] 取分方法
投中亮燈的區域 (Bull除外)
投中區域的分數 × 倍率
投中沒有亮燈的區域
投中區域的分數
 
投中亮燈區域的目標,倍率會增加,得分=投中區域分數×倍率。亮燈的Bull只可以投4次。
得分例子:
(1)亮燈區
  如現在倍率是18倍,投中triple15區域>>18×3×15=810
(2)非亮燈區
  投中沒有亮燈而有效的20triple區域>>20×3=60


 
[POINT2] 增加亮燈區域
遊戲開始時,[1] [2] [3] [4] [5]區會亮燈。
投中亮燈的single區,會增加一個亮燈的區域;投中亮燈的double區會增加二個亮燈的區域;投中亮燈的triple區會增加三個亮燈的區域。
投中的亮燈區域後,該區會變回非亮燈區。
 
 
[POINT3] 增加倍率
投中亮燈的single區,會增加一個倍率;投中亮燈的double區會增加二個倍率;投中亮燈的triple區會增加三個倍率。
即使投中亮燈的bull也不會增加倍率,只會增加得分。
*沒有亮燈的bull當作平常目標 (即得到50)
最大倍率為61倍。
例子:投中single區域
 
亮燈區域加1(六分區亮燈)>>倍率加1(×2)投中的亮燈區域會轉回非亮燈區(1分區域變為非亮燈區)
[POINT4] 有效地利用COMBO
Hyper jump up裹加入最新元素Combo,一合回內三發都投中亮燈的區域的話,就會出現Combo──第三發所獲得的分數會乘以三倍!
例:
 
[POINT5] 有效地利用BULL
投中亮著燈的Bull不能令倍率增加,但會令總得分 × 2倍。
可是,HAT TRICK會令COMBO出現,最後一鏢的得分會乘以三倍,有機會獲得高分數!
*投中沒有亮燈的Bull如常計算,可獲50分。
 
 
*取勝秘訣*
[1]開局時,盡量令倍率增加!
   前半回合應以亮燈的Triple區域作為目標,令倍率增加(比起獲得COMBO
  重要)。
[2]中後半局要利用COMBO,令分數增加!
 到了後半局要確實投中亮燈區域,以取得COMBO!
[3]最後3枝鏢以Bull為目標
  雖然投中 bull只會令分數增加而不影響倍率,但如果連同COMBO一起出現得
 分可以乘以3倍,增加取得高分數的機會!